Бесплатный мастер-класс для 2–7 классов
16 февраля 2025 в 16:00 МСК
Организатор: ИТ-школа Университета Иннополис
Регистрация
«‎Создайте первую игру "Попугайчик в погоне за фруктами" на языке Scratch»‎
Ваш ребёнок с нуля познакомится с языком Scratch, напишет первую игр‎у и сможет использовать полученные знания для новых проектов!
Что будет на мастер-классе?
Участники мастер-класса научатся программировать красочную игру, в которой попугайчик охотится за фруктами и уворачивается от колючих кактусов в пустыне. В процессе изучим, как добавлять подсчёт очков, звуки и эффекты в проект из музыкальной библиотеки Scratch.
А также школьники узнают:

— Что такое визуальное программирование
— Основы программирования в Scratch
— Как создавать игры с помощью блоков
— Как создавать и публиковать проект в Scratch
— Что такое тест проекта
Что нужно установить для мастер-класса?
Для участия в мастер-классе вам заранее необходимо создать аккаунт в Scratch по инструкции: https://vk.cc/cuxkgu
Часто задаваемые вопросы
Кто мы?

«Прогматика» — это ИТ-школа для 2–11 классов, обучающая школьников в онлайн-формате актуальным цифровым направлениям. Мы являемся подразделением Университета Иннополис, который специализируется на высшем ИТ-образовании уже более 12 лет.
Мы будем рады показать вашему ребёнку, как можно проводить время с пользой за компьютером и как хобби в виде разработки приложений и других проектов может стать будущей профессией или интересной подработкой уже в школе, при старте обучения уже сейчас!
Что говорят о нас родители и ученики